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Testimonio de Mario Strikers: Battle Organization (cambio)

Convocar una actividad deportiva. Vamos, nombra uno. Actualmente probablemente usted’He elegido alguna actividad deportiva poco conocida que Mario no ha hecho. No he jugado desde que viste hacia dónde iba este poco, pero eso no importa. No altera el hecho de que nuestro plomero rojo ha estado en muchísimos videojuegos de actividades deportivas. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar con la herencia de la muy querida serie Demonstrators, pero ¿consigue este tercer acceso el hat-trick que a todos nos encantaría ver?

Cuando inicias el juego, ’Se presentarán con diferentes modos. Quick Battle te permite profundizar en un videojuego lo más rápido posible, estableciendo la duración, qué tan hábil es la CPU, si quieres que se habiliten elementos y/o ataques activos (más sobre esto más adelante) y si el juego debe ocurrir durante el día o la noche.Leer acerca de https://roms-descargar.com/roms/gamecube/super-mario-strikers-usa En el sitio web Este es el modo básico que la mayoría de la gente utiliza cuando juega con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una consola solitaria (con aproximadamente 8 jugadores a la vez), de forma inalámbrica local y a través de esa Internet novedosa que tienes. podría haberme topado. Si tienes la intención de jugar un videojuego rápido de Demostradores, lo más probable es que aquí sea donde quierasIré.

Capturado en Nintendo Change (anclado) Después de eso, tienes Mug Battles, una especie de modo basado en torneos en el que tú y hasta tres personas más en la misma consola se enfrentan a grupos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema una de cada una de las cinco estadísticas de cada personalidad. posee en el videojuego. Esto se siente absolutamente así. Se ha creado como solo y modo, sin embargo, la capacidad de entrometerse con amigos también es un toque maravilloso.

Y por último, si te pones’t contar la formación y las alternativas, hay Esto es lo que nuestro equipo cree que es el principal punto de marketing de Nintendo’ojos: Strikers Club. Este es un entorno en línea donde puedes crear tu propio club con amigos o cualquier tipo de viejo Joe en línea con nombre, paquetes y estadios personalizables. Los decorados tienen una respetable cantidad de adaptabilidad en su estilo, pero la carne real viene en las arenas. El campo, el entorno, el diseño de la portería, la valla, la decoración alrededor de la portería, allí’Hay mucho aquí para perfeccionarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad única de personalizar todo, pero otros miembros pueden votar sobre lo que quieren que se elija. Por supuesto, el propietario puede simplemente pasarlos por alto, pero no es así. Es genial ver un poco de democracia (opcional) en juego. De esta selección de comida también puedes elegir participar en partidos con otros compañeros del club y, sorprendentemente, tú y Estás restringido con los personajes que puedes elegir. Cada participante selecciona una personalidad y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se suma al grupo de jugadores disponibles. Esto realmente parece un poco limitante al principio, pero ciertamente ayuda a enfatizar el concepto de que usted Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un participante no es un club. Aunque en línea, su selección de personalidad sigue teniendo un impacto. Tu club’El equipo y el estadio también se pueden utilizar en cualquier tipo de modo fuera de línea si desea seguir ondeando esos colores específicos a pesar de no pagar su factura de banda ancha. Genial.

Captado en Nintendo Switch Over (Anclado)

Pero independientemente de la configuración que selecciones, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las reglas son básicamente las mismas que las del fútbol americano de la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué extremidades se pueden utilizar y una valla energizada en el perímetro. Cualquier tipo de personalidad lo suficientemente desafortunada como para ser tratada directamente es sorprendida durante unos buenos segundos, lo que tiene que ver con lo ruinoso que parezca.

Tú’Tendrás que pasar, lanzar, atacar (mucho), esquivar (mucho más) y disparar al objetivo para ganar, y Es nada menos que excepcional. El videojuego y El tutorial tiene mucho que asimilar inicialmente, sin embargo, cuanto más juegues, más mejorará el juego. Los relativamente innumerables mecanismos mecánicos se adaptan perfectamente al lugar y se convierten en una segunda naturaleza. Nosotros y No nos estamos ocupando de los niveles de complejidad de Monster Seeker aquí, pero seguramente necesitarás utilizar todos los dispositivos de tu colección si tienes la intención de enfrentarte a algo que no sea la CPU más sencilla, y una vez que alcances este estado (que no debería no lleva más de unas pocas horas) cada detalle simplemente canta.

Atributos de acceso

Lo que comienza como una ráfaga de ideas obtusas se mezcla con un baile coreografiado de violencia y alianzas tensas. Jugar contra CPU es divertido y difícil, pero como casi siempre ocurre con estos juegos, la verdadera diversión es apostar por otras personas. Preferiblemente, personas que estén al alcance de un excelente golpe cuando el portero Boom simplemente no está tirando de su flippin’ y peso. Un equipo de novatos puede iniciar el juego y divertirse increíblemente rápidamente, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los juegos muy en serio también, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no lo imagino. De hecho, invertimos más tiempo del que nos gustaría confesar sumando estadísticas, abordando enfoques y contando estructuras a partir de imágenes grabadas para ver hasta dónde podíamos llevar las cosas. Nosotros y Estamos a kilómetros de llegar a algún tipo de cenit, sin embargo, quedó claro cuánta profundidad oculta tiene Mario Strikers: Battle Organization. Impulsamos cada partido y en cada pantalla de resultados teníamos la intención de saltar directamente a un partido más; no hay riesgos en el escenario (aparte de esa cerca eléctrica), solo cinco productos y no hay variación en las arenas además de los atractivos estéticos. En muchos videojuegos, esto ciertamente se consideraría como algo pobre, sin embargo, la experiencia central es tan sólida aquí que no podemos hacerlo. Lo que queda es un juego de deportes magníficamente puro y refinado sin esfuerzo.

Captado en Nintendo Switch Over (Anclado)

Esto también llega a estabilizarse; Como se mencionó anteriormente, todos los personajes tienen factores en 5 estadísticas, y cada personaje El número total de puntos asciende exactamente a 63. Algunos son mejores disparando, otros son mucho más rápidos, pero todos ellos se pueden modificar fácilmente utilizando el sistema de engranajes. ¿Toad también es delgado para enfrentarse a los rivales de manera eficiente? Póngale suficiente equipo ideal y él y rsquo;Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel de seda.

Cada elemento de equipo también tiene un resultado desfavorable, lo que indica que por cada factor obtenido en una estadística, se debe perder otro punto de otra más, lo que indica que independientemente de la cantidad de equipo con el que problemates tus personalidades, sus puntos de estadísticas generales seguramente ascenderá constantemente a 63. O menos si intentas superar el máximo de 25 en una sola estadística, pero entendemos que ’No eres tan tonto.

La única distinción útil entre personajes que pueden’No se modificarán de ninguna manera sus Hyper Strikes. Al hacer accesible el gran orbe brillante que suena ocasionalmente y mantener presionado el interruptor de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado ni siquiera suavemente por un retador cercano, puedes lanzar un Golpe Activo. Estos son esencialmente muy y tiros que, si son efectivos, seguramente te otorgarán dos puntos en lugar de uno, y cada personaje tiene su propio sabor, como Luigi La patada de tornado que solo necesita ser una referencia a Super Smash Bros. o Toad’preocupantemente efectivo encabezado de túnel.

Grabado en Nintendo Change (Anclado)

Los Hyper Strikes aparecen apagados a primera vista, pero no son efectivos. Son sorprendentemente difíciles de implementar de manera efectiva. Debes estar completamente al margen de los ataques durante varios segundos y presionar el botón de tiempo para mejorar su rendimiento, y luego Boom, el portero, tiene la oportunidad de ahuyentar el ataque a menos que tu momento sea literalmente el mejor. Creemos que ellos ’Es una mejora excelente y solo contribuye al juego en lugar de dañarlo.

Cuando se trata de discusión hellip; bueno, dejemos que ’Solo digamos que las franjas de fanáticos que se entusiasman con cada pequeño detalle están completamente justificadas. Este es convenientemente uno de los juegos más atractivos y animados de Nintendo’fondo. Wario celebra un gol corriendo en cámara lenta a través de una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo agravado harumph y Cuando el retador anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente precisa de su propio nombre: hay tantos detalles y puro deleite en cada actividad, realzando cada personalidad. tipo de personalidad establecido y llevarlos a su conclusión racional. También más allá de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animación excelente para deleitar tus ojos, ya sea en una película o en una película. Mario pateando a Yoshi directamente en la cara, o Boom expresando su sorpresa por no poder salvar un gol a un árbitro que nunca existió.

Capturado en Nintendo Change (acoplado)

Sin embargo, no es así. No nos detenemos en las imágenes, la banda sonora es tan dura que estábamos estresados ​​por la experiencia de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías pesadas crean remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hillside, Luigi’Mansion y mucho más. Puede que no los notes al instante con toda la carnicería que se está produciendo, pero cuando lo hagas, te desafiamos a que no esboces una enorme sonrisa.

El rendimiento está en el límite del ideal fuera de línea, no experimentamos prácticamente ninguna caída de estructuras desde el objetivo de 60 fps, independientemente de cuán fuerte presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante el período de testimonios, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Lo visualizamos’Aunque es poco mayor que la latencia de la red, el estancamiento era algo que lamentablemente encontramos ocasionalmente. Es ’De ninguna manera es innovador y nunca tuvimos ningún movimiento completo, pero nos decepcionó un poco que las cosas no estuvieran bien. Es tan fluido a través de Internet.

Pensamiento final

Mario Strikers: Battle League es una clase magistral sobre un estilo de juego asequible. Lo que le falta en alternativas está más que compuesto simplemente por lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Es absolutamente hermoso para empezar. Tal como está, actualmente se siente como un producto completo, pero la promesa de futuras actualizaciones nos ofrece mucho más de qué deleitarnos. Si la acción deportiva del juego es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para persuadir tu punto de vista, pero si tienes un mínimo interés en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle Organization es el videojuego de deportes más efectivo en Switch hoy en día.

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