Certaines guerres sont un peu plus infernales que d’autres.
À certains niveaux, Impress a fait du bon travail en enregistrant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement diversifiée, Roads to Triumph ressemble à la pièce en utilisant exactement les mêmes scénarios dramatiques et le même rythme que ses cousins console et PC. En plus de cela, le jeu vidéoLes impacts audio de la console sont bien trop importants pour un ordinateur de poche – en plein essor depuis la PSPLes haut-parleurs miniatures semblent avoir été créés comme un système de son surround et non comme un gadget mobile.
VousJ’investirai cinquante pour cent de l’ensemble du projet alors que les États-Unis 82e Aéroporté.
Activision a également ajouté une merveilleuse valeur au plan. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 objectifs différents comprenant des sièges de bunkers, des batailles aériennes et des invasions à part entière. Aucun de ces cas n’a été utilisé dans d’autres Calls of Duty non plus (ils sont tous complètement initiaux), et chacun affiche des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu de récompense à débloquer comme des comptes de voiture et PSP.par lien call of duty psp site Internet fond d’écran.
Les accros à Internet peuvent disparaître en raison de l’absence de tout type de support d’infrastructure (bien que les développeurs l’aient affirmé dans des interviews précédentes), mais RTV s’occupe de six joueurs ad hoc avec un certain nombre de paramètres différents. Les variantes Catch the Flag, Deathmatch, King of the Hill, Hold the Flag et Group de bon nombre de ces types de jeu garantissent que les clients ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un bon degré de modification de combinaison pour les soutenir. Ne le faites tout simplement pas ne sois pas choqué quand tu le peux’ Je ne découvre pas le choix de partage de jeu, c’est n’est pas là. Un CV comme celui-là signifie généralement que les individus PSP vont se régaler – et dans ce cas-ci, ils l’ont pratiquement été. Mais lorsque vous prenez une franchise bien connue comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses composants les plus attrayants tout en ignorant les modifications portables indispensables, vous vous trompez. J’ai obtenu des problèmes. Et devinez quoi ? Des problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le système de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont frustrants.
Bien que ce soit le casJe ne casse pas le jeu vidéo, Roads to TriumphLe problème le plus important le blesse encore terriblement – et c’est… c’est son contrôle. Bien que comparable à de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses choix de réglage sont Ce n’est pas vraiment bénéfique. Parmi les quatre configurations prédéfinies, seule la toute première convient vraiment (le stick analogique vous déplace et l’objectif des boutons du visage), mais ce n’est toujours pas le cas. Cela ne fournit pas suffisamment de frissons pour rester au top de l’action. Incroyablement, il n’existe pas non plus d’autre moyen d’utiliser le stick analogique pour viser, et compte tenu du temps de réaction du ciblage contrôlé par bouton, cela signifie C’est un embarras.
Les commandes lentes et quelque peu retardées ne seraient pas Ce ne serait pas si grave si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les ennemis courent sur la scène à toute vitesse pour faire leur propre travail tandis que vous semblez toujours avoir un demi-pas de retard. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne crée pas le problème d’un jeu vidéo trop difficile, mais aussi facile, car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas suivi le rythme et j’ai donc apporté une modification de ciblage automatique qui le rend presque difficile à manquer. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse soit pointée vers la droite, tandis que vos balles trouvent étonnamment leur chemin vers le gars qui flanque à gauche. De plus, une fois que vous avez déterminé que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque totalement une mise à mort en deux coups, vous Je contournerai les nazis comme ils l’ont fait pour les droits de l’homme.
Ah ah ! Mais que se passe-t-il si vous désactivez simplement le ciblage automatique ? demandez-vous. Eh bien, si c’est… C’est le cas, après cela, Call of Duty se transforme exactement en le genre de FPS qui ne répond pas. Je m’attendais à ce que ce soit le cas, avec vos adversaires se déplaçant deux fois plus vite que vous et vos canons au ralenti essayant de suivre leur idéal.
Même si vous vous rapprochez exactement de Roads to Triumph, ce n’est toujours pas le cas. Je n’ai pas corrigé quelques-uns des autres problèmes fondamentaux du jeu. L’IA adverse est le champion du monde des poids lourds de la folie – courant fréquemment dans l’espace ou se faisant capturer lors d’un arrêt brutal avec son arme pointée sur son propre allié abattu. De plus, vos coéquipiers s’arrêteront certainement de nulle part pour créer des murs infranchissables inattendus avec leur corps dans les embouteillages, et les scènes elles-mêmes sont le véritable sens du linéaire. Hormis les bombardements américains, il n’y a pas de Il n’y a pas une seule circonstance qui capte notre imagination créatrice, la méthode EALes héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
La situation des bombardiers est certainement l’un des objectifs les plus fascinants pour vous. Je vais localiser.
Autres points insatisfaisants à considérer : Contrairement aux précédents Calls of Duty, celui-ci ne le fait pas. Ne fournissez aucun type de caractères importants ; l’histoire ne le fait pas Je ne suis personne en particulier et tout le monde semble avoir exactement la même personnalité, quel que soit votre pays ou votre situation. C” C’est aussi plutôt ennuyeux de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des points absolument impitoyables (le tir à travers le béton dépasse notamment).
Ci-dessous’ C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il présente tous les problèmes signalés, son sens de l’atmosphère peut ne doit pas être rejeté – vous avez absolument l’impression qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un petit écran), et sa loyauté dans la recréation des versions console est admirable. Roadways to Victory possède également certains des meilleurs mécaniciens de tireurs d’élite que je connais. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est c’est dommage qu’il y en ait’ Il n’y a pas de possibilités supplémentaires pour les utiliser.
Décision
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roads to Success était le nadir précis de la collection. Alors que les fans inconditionnels devraient se réjouir des options multijoueurs impromptues et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu vidéo « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes techniques et l’absence de véritables modifications en font juste un jeu de tir supplémentaire plutôt que le pistolet remarquable que sont ses équivalents sur console.